Wikipedia Nagito Komaeda väljamõeldud tegelane mängust Danganronpa 2: Hüvasti meeleheide Nagito Komaeda

Без рубрики

Nagito Komaeda

Nagito Komaeda (jaapani keeles 狛枝凪斗, Hepburn: Komaeda Nagito), tuntud ka kui Sulane (召使い, Meshitsukai), on väljamõeldud tegelane, kes on 2012. aasta seiklusmängus Danganronpa 2: Goodbye, mis põhineb visuaalsel Des nopavelil. autor Spike Chunsoft.

Nagito on Hope’s Peak Academy keskkooliõpilane, mis andis talle üleloomuliku õnne eest tiitli “Lucky”.

Ta ilmub esimest korda mängu alguses, kui kohtub peategelase Hajime Hinataga, kui nad mõlemad ja mitmed teised õpilased jäävad lõksu troopiliste saarte seeriale. Esialgu näitab Nagito hoolivat olemust, kuid kui karurobot Monokuma käsib õpilastel tapmismängus osaleda, kui nad tahavad saartelt lahkuda, julgustab Nagito tapamängu edasi minema ja pakub end “mustaks tõmbunud” palgamõrtsukatele abiks. näidata kinnisidee lootuse ideaalidest, tekitades kaost idee all, et tõelist lootust saab realiseerida ainult meeleheite saavutamise kaudu.

Teener naaseb Danganronpas. Veel üks osa: Ultra Despair Girls on Monaka Tova ja lootuse sõdalaste teisene antagonist ja organiseerija.

Kazutaka Kodaka kujundas Nagito nii Hajime rivaaliks kui ka eelmise Danganronpa kangelase Makoto Naegi järglaseks ning Rui Komatsuzaki kujundus pidi teda tähistama Hajime vastandina. Nagito ja Makoto sarnasuste tugevdamiseks palus Kodaka, et neid hääldataks samadel häältel: Megumi Ogata ja Bryce Peipenbrook, kusjuures nende nimed on üksteise anagrammid.

Ent vaatamata sarnasustele pole Nagito ja Makoto olemuselt kuidagi seotud ning Kodaka väidab, et need vihjed mõeldi välja “Goodbye Despair” reklaami jaoks.

Kriitikud on Nagito tegelaskuju suhtes positiivselt suhtunud, võttes arvesse tema mitmetähenduslikku tegelast filmis Goodbye Despair, kus ta sageli muudab oma isiksust, samuti tema koomilisemat kehastust anime eelloos Danganronpa 3: End of Hope’s Peak School. Tema roll Hajime rivaal ja antagonist on viinud ka selleni, et teda peetakse üheks Danganronpa sarja parimaks tegelaseks.

Looming

Nagito loodi Hajime Hinata “ülima rivaalina” ja Kazutaka Kodaka kirjeldas, et nende suhe sarnaneb Jokkeri ja Batmani omaga. Komaeda iseloomustuse eesmärk oli anda mängijatele segane ettekujutus Nagito tegelikust olemusest, mis põhineb moraalselt kahtlastel ja vastuolulistel tegevustel, mida ta kogu mängu jooksul sooritas.

Jaapani näitlejal Megumi Ogatal oli raskusi Nagito häälega, sest ta ei saanud temast aru.

Komaedat tutvustati sama õnneliku andega nagu Makoto Naegi. Töötajad pidasid neid aga “lootuse” ideaalide põhjal vastanditeks. Mis puutub tema kujundusse, siis Hajime oli tegelaskuju varaseim autor, mis lõi olulise kontrasti tema valgete riiete ja Nagito tumedate riiete vahel. Nagito kirjutati nii, et sellel oleks mängule suur mõju, hoolimata sellest, et ta ei ole peategelane ega antagonist, sümboliseerides oma tegevuse kaudu tuntud lootuse ja meeleheite teemasid.

Mängijate üllatamiseks ja oletamaks, et tegelased võivad olla samad isikud, annab nii Makotole kui Nagitole hääle sama näitlejanna Ogata.

Tema eesnimi “Nagito Komaeda” oli mõeldud “Naegi Makoto da” (“Ma olen Makoto Naegi”) anagrammiks, et oletada, et see on potentsiaalne pseudonüüm; kolmandas peatükis teatab Nagito, et see on alias. Lokaliseerimise liige Robert Shiotis leidis, et viimasele häälnäitleja leidmine osutus liiga keeruliseks, kuna ta peab minema vastuollu Makoto ideaalidega. Lõpuks andis Peipenbrook mõlemale tegelasele hääle, muutes lokaliseerimistöötajate sõnul nendevahelise seose huvitavamaks. 2020. aastal paljastas Kodaka, et anagrammi kasutati Danganronpa: Trigger Happy Havoci fännide meelitamiseks, kuna Goodbye Despairi originaalversiooni väljalaskeaastal ei olnud väljalaskeeelseid reklaammaterjale.

See üllatas Ogatat, kuna anagrammi hoiti teiste mängu arenduse liikmete, sealhulgas Ogata enda eest saladuses.

Anime eellugu Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School arendades püüdis Kodaka kirjutada nooremast Nagitost kui ettearvamatust tegelasest, kelle mängufännid ikka ära tunneksid, ning teha selgeks, et tema õnn on sageli abiks. Võrreldes Neo World programmi eripäraga, on ta tegelikult vaid aeg-ajalt.

Tema tegelaskuju eesmärk oli säilitada nende teenijate kujundustes esinev “leegilaadne virvendus”, mida Kodaka palus disaineril vastavalt kohandada. Kodaka oli rahul sellega, kuidas Nagito animesse kirjutati, võrreldes tema keskkoolielu ja õnne hariva telesaate Pythagoras Switch lõiguga “Rub Goldberg”.

Algses Jaapani sarjas on stseen, kus Nagito räägib rõõmsalt käest kinni hoides Makotoga, keda ta kuulutab oma iidoliks nende sarnaste annete pärast, kuid sõbrad viivad ta minema enne, kui ta jõuab. lõpetage oma vestlus. Näitleja lisas Nagitole rea, mis näeb välja koomiliselt homoerootiline, ja teatas, et tal oli lõbus oma kahe tegelaskuju rääkima panna.

Sarja lavastuses mängis Nagito rolli Hiroki Suzuki.

Esinemised

Danganronpa videomängud

Filmis Danganronpa 2: Goodbye Despair on Nagito väliselt optimistlik, alluv õpilane, kes võeti loterii teel vastu Hope’s Peaki akadeemiasse ja pälvis hiljem tiitli “Ultimate Lucky Student, 超高校級の「幸ōkō」, Chōō」 -kyū no “Kōun”, sõna-sõnalt “Super High School Level Luck”).

Väliselt näib ta olevat sõbralik, rõõmsameelne, veidi leebe noormees, kuid tema tõeline käitumine, mis ilmnes pärast Monokuma tapmismängu algust, näitab, et ta on oma lootuseotsingutes täiesti hull. see on ülim õnnistus, mida võivad saavutada ainult tema andekad klassikaaslased, kes on valmis suurimaid lootusi tekitama suurt meeleheidet.

Oma veendumuste tõttu on ta täiesti valmis laskma andekatel klassikaaslastel endast üle astuda, pidades end neist madalamaks, säilitades samas rõõmsameelse, optimistliku hoiaku ja nimetades end sageli “hüppekiviks [nende] lootuse poole”. .” Ta on äärmiselt ebastabiilne ja suitsiidne, kuna tema tsükli halb õnn viib tema elus katastroofideni, mida ta peab vältimatuks, mis sunnib teda manipuleerima Teruteru Hanamuraga Byakuya Togami tapma, et alustada tapmismängu.

Ta jääb rõõmsaks ja rõõmsaks ka rasketes olukordades, kus keegi on surnud, pannes klassikaaslased teda kartma ja jubedaks pidama.

Seda süvendab asjaolu, et vaba aja üritustel selgub, et tal on ratsionaalset mõtlemist aeglaselt hävitav degeneratiivne ajuhaigus, mis võib ta iga hetk tappa. Sügav eneseviha on tal ka seetõttu, et tema andel pole tema hinnangul klassikaaslaste annetega mingit pistmist, pidades end ümbritsevaga võrreldes mitte tõeliseks “Ultimateks” ja samas väljendades põlgust endasuguste “normaalsete” inimeste vastu.

Vaatamata enda vihkamisele peab Nagito end tavainimestest kõrgemaks ja vihkab tugevalt Reservkursuse vastu, pidades neid keskpärasteks parasiitideks, kes toituvad akadeemiast.

Saare teistest õpilastest vabastamiseks seab ta teistele lõksu, etendades stsenaariumi, et sooritas enesetapu, kuid tegelikult petab Future Foundationi reetur Chiaki Nanami teda kogemata mürgiga tapma, lootes, et see viib kõigi teiste õpilaste, sealhulgas tema enda hukkamiseni ja ainult Chiaki päästab. Hajime saab aga aru, mis tegelikult juhtus ja Chiaki võtab vastutuse Nagito surma eest, päästes ülejäänud õpilased.

Pärast Nagitolt rea salvestatud sõnumite saamist ja Hope’s Peaki akadeemiasse minekut saab Hajime teada, et Nagito, tema ise ja ülejäänud õpilased on tegelikult terrorirühmituse arvutiavatarid, mida tuntakse kui “Ülima meeleheite jäänuseid”. , eksisteeriv virtuaalses reaalsuses, loodud programmi “Neo World” poolt Ja “Hajime” ise on nende juht Izuru Kamukura.

Grupi mälu kustutas Makoto Naegi Tuleviku Fondi võsu, lootuses need lunastada, hoolimata sellest, et ta vastutab miljonite inimeste surmade eest. Selgub, et tõeline Nagito implanteeris pärast naise surma Junko Enoshima käe oma kehasse, näidates üles romantilist huvi Hajime endise Izuru vastu, ja nõustus end üle andma Tulevikufondile, et võimaldada Junko koopia tehisintellektil tema kehas asustada. Nagito arvutiavatar, olles saanud teada tõe nende tegelikkuse ja motiivide kohta, lavastas enda surma, et tappa kõik peale Chiaki, täites tahtmatult oma tõelise mina soove.

Filmis Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls esineb Nagito teenijana (召使い Meshitsukai), kes teenib ta vangi võtnud Lootuse sõdalasi.

Lootuse sõdalased mõnitasid teda sageli, kuigi ta võttis selle kõige vastu naeratusega. Hiljem selgub, et ta manipuleerib Lootuse sõdalastega, et lubada Komaru Naegil suureks kasvada ja oma lootusjõuga meeleheidet võita ning seejärel langeda ja saada “Enoshima teise põlvkonna Junkoks”. Kuigi Ultra Despair Girls loodi klassi 77 Ultimate Despair ametiajal, oli Servant ainulaadne selle poolest, et ta püüdis oma tegudes endiselt lootust, samas kui teised võitlesid ainult meeleheitega. Pärast Lootuse Warriorsi lüüasaamist kannab teenija Monaka Towa minema, teatades talle, et tõstab temast “teise põlvkonna Junko Enoshima” pärast seda, kui Komaru ei saanud tiitlit vastu võtta.

Danganronpa anime

Filmi “Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School” kaares “Meeleheite” õpib Nagito Hope’s Peaki keskkoolis, kuid ta keelatakse kooli spordisaalis toimunud plahvatuse tõttu, et tema eksamid edasi lükata. Naastes saab Nagito Junko Enoshima plaanidest teada ja proovib teda relvast tulistada. Izuru Kamukura, kellele sarnaselt Nagitoga oli aga sisendatud õnneannet, takistab katset kergesti ja laseb ta maha. Kuigi Nagito jääb ellu, on ta ja ta klass sunnitud vaatama Chiaki Nanami surma ja seega pestakse nende ajupesu Junko ustavateks Ultimate Despair’i liikmeteks.

Seejärel jõuab ta järeldusele, et parim viis maailmale lootuse andmiseks on viia see sügavaimasse meeleheitesse, mis määrab tema rolli filmis Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls as a Servant ja hiljem filmis Danganronpa 2: Goodbye Meeleheide.

Teene ilmub “Tuleviku” kaare alguses, aidates pärast Junko märtrisurma tekitada lahkarvamusi teiste meeleheite jäänustega, tema puhul teenides Lootuse sõdalasi. Filmis “Ultra Despair Girls” paljastab Monaca Towa, et kuigi teenija tegi temast edukalt “täiskasvanu” ja Junko koopia, pani ta naise igatsema nii lootust kui ka meeleheidet, mis viis temast NEET-i saamiseni.

“Lootuse” kaares Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High Schoolis ärkavad Nagito ja endised meeleheite jäänused Neo World programmis koomast ja tegelevad Future Foundationi uue korraldaja jõududega. , Ryota Mitarai. Nad veenavad teda nendega ühinema, et Izuru Kamukura juhtimisel lootuse nimel üle maailma lootusetust levitada, kuigi tegelikkuses pagendab rühmitus end, et lepitada oma tegude eest ja vältida patuoinadena tegutsedes Tuleviku Fondi kokkuvarisemist.

Enne lahkumist väljendab Nagito põnevust, et tal on lühike näost näkku kohtumine “Ultimate Hope” Makoto Naegiga, misjärel kannab Nekomaru Nidai ta minema.

Ilmus ka originaalvideoanimatsioon filmist “Nagito Komaeda ja maailmade hävitaja”, milles Nagito alternatiivne arvutiavatar on lõksus uude virtuaalmaailma, mille tema mõistus on loonud, et tulla toime traumaatilise surmaga filmis “Game of Killing”. ” mis jättis ta koomasse olekusse . Maailmade hävitaja Yi Yi läheb maailma hävitama oma illusoorseid klassikaaslasi, mille tulemuseks on valereaalsuse hävimine. Seejärel teatatakse Nagitole, et maailm loodi tema enda soovide peegeldusena, mida ta peab häbiväärseks, kuna need on otseses vastuolus tema tõekspidamistega.

Kõigi oma mälestustega lahkub Nagito koos Hajime ja teiste õpilastega Jabberwocki saarelt, astudes üles kaare “Lootuse” kaares.

Vastuvõtt

Küsitluses “Anime! Anime!” Nagito valiti Megumi Ogata poolt hääletatud populaarsuselt neljandaks tegelaseks. Frantsiisi populaarsusküsitlusel Trigger Happy Havoci ja Goodbye Despairi kogumiku väljaande kohta saavutas Nagito Makoto Naegi järel esikoha. Selle auks tegi Rui Komatsuzaki illustratsiooni esiviisikust, mida esitleti mängude taasväljalaskmisel nimega Reload.

2019. aastal nimetas Nintendo Nagito Tumblri küsitluses 25. populaarseimaks videomängutegelaseks. Koos Hajimega lasti välja ka sellel tegelasel põhinev kaup.

Anime UK News nentis mangat Goodbye Despair analüüsides, et kuigi Hajime peaks olema loo peategelane, sobib Nagito oma käitumise põhjal rolli paremini, mistõttu näeb ta välja “hullum kui enamik” ja tõstab ka esile. kui erinev ta on oma eelkäijast Makotost. Siliconera kirjeldas Nagitot esmakohtumisel kui “Hajime vastandit, kui ekstsentrilist tegelast” ja et ta on “lootusrikas, kuigi mõlemad on lootusetus olukorras”.

Koi-Nya väitis, et tema varajased mängus näidatud omadused võivad tekitada varasemates mängijates nostalgiat tema hooliva iseloomu tõttu nagu Makoto.

Tema sünge olemuse ja mõrvade lahendamise oskuse ilmnemine klassiprotsessides pani aga arvustaja tõdema, et Nagito võib olla kogu mängu kõige salapärasem tegelane. Touch Arcade peab Nagitot ja Ibukit mängu parimateks tegelasteks. Manga News peab Nagitot kahemõtteliselt kurjaks inimeseks selle põhjal, kui sageli ta üritab mõrvu sooritada, eriti esimesel kohtuprotsessil, kui ta tunnistab, et tahtis tappa Byakuya Togamit, kuid jääb süütuks, kuna Teruteru sooritas teo tema asemel. Anime News Network kiitis tegelast selle eest, et ta frantsiisis “paistab silma”, rõhutades tema sarnasust Makotoga ja seda, kui erinevad nad samal ajal on.

Arvustajale meeldis tegelaskuju tegevus mitte ainult mängus, vaid ka frantsiisist pärit animes Despair Arc, kuna vaatamata tema lahkele käitumisele ajavad tema kommentaarid Hajime kogu loo sassi.

Mõlemad The Fandom Post Manga. Tokyo kiitis arvukaid komöödiatüüpe, mis Nagito õnneliku ande tõttu Despair Arcis aset leiavad, näiteks seda, kuidas ta võtab narkootikume ja paneb oma klassikaaslased Seiko ja Ruruka kogemata oma toidus lahtistit kasutama, ning tundis, et Nagito tegevus on nagu paralleel kuulsa kerge romaani tegelasega nimega Haruhi Suzumiya. Hilisemas arvustuses sama autor Mangast. Tokyo nimetas Nagito üheks oma lemmiktegelaseks, pidades tema rahulikku olekut ja omanäolist disaini Junko Enoshima huvitavaks paralleeliks. Ta võrdles Nagitot ka Hajime alter ego Izuruga, kuna neil mõlemal on palju sarnasusi, peamiselt nende andeid, ja mõtles, kas nad võitlevad.

Anime News Networkile meeldis Nagito ja Izuru kohtumine, mis põhines Mangaga samadel ideedel. Tokyo, kuid nad tundsid, et see on fänniteeninduse vorm, mida Goodbye Despair’i mängijad naudiksid, kuna need kaks suhtlesid lühidalt mängu 0. peatükis.

Koomiksite ressursid nimetas Nagito kõige intelligentsemaks Danganronpa tegelaseks, võttes arvesse tema isiksuse paljusid tahke, aga ka asjaolu, et ta lahendab juhtumeid enne Hajime ja ülejäänud Goodbye Despair mängijaid ning väljakutsete lahendamise asemel , otsustab ta neile vihjeid jätta. Sama veebisait pidas ka tema rolli antagonistina mängu üheks suurimaks tugevuseks, väites, et ta on “keeruline ega varja, et ta pole vaimselt nii terve kui ülejäänud mängijad.

Rice Digital nimetas Nagito oma lemmiktegelaseks frantsiisis, tuginedes tema tegudele, mis viisid tema enda surmani virtuaalmaailmas, kus ta ähvardab sageli oma kaaslasi võimalusega hävitada institutsioon, et korraldada enda surma. hiljem šokeeris vaatajaid ja näitlejaid veelgi, kui selgus, et Nagito teeskles oma enesetappu, näitamaks, et Chiaki Nanami oli tema tõeline tapja.

Rate article