„YouTube“ žaidimų apžvalgose interneto vartotojai dažnai mato žodį „IMBA“. 📖 Jo reikšmė jaunimo slenge gali būti nesuprantama tiems, kurie neseniai pradėjo žaisti kompiuterinius žaidimus. 💻 Ir taip pat vyresniajai kartai, kuri jaunystėje nebuvo žaidėja.
Ką reiškia IMBA ir IMBA – paprastais žodžiais – apibrėžimas
Paprasčiau tariant, Imba arba Imba yra žaidžiamas personažas, personažų klasė, krūva personažų, įrangos ar kažkas panašaus, kuris suteikia aiškų pranašumą prieš kitus žaidėjus dėl neteisingai sukonfigūruoto žaidimo balanso.
Prieš svarstydami, kokie yra neryškumo tipai ir kodėl taip nutinka, apskritai turėtumėte susipažinti, kas yra „žaidimo balansas“ kaip visuma.
IMBA reikšmė žodyne
Gerai žinomas Vikižodynas turi savo šio žodžio paaiškinimą. Jis priskiria imba prie žargono, reiškiančio žaidimo ypatybę, dažniausiai vaidmenų žaidimus, kai yra aiškus ir nepagrįstas vienos komandos pranašumas prieš kitą. Imba, anot žodyno, pirmiausia yra bendro žaidimo balanso pažeidimas. Tokiais atvejais žaidimas daro procesą įdomų vienai (stipriai) komandai ar priešingajai pusei, o ne įdomų ar teisingą kitai (silpnajai). Būtent dėl šios kokybės žaidėjai dažniausiai priekaištauja kūrėjams.
Ką reiškia imbieras?
Yra būdvardžių, sudarytų iš imba. Jų reikšmė nesikeičia ir naudojama tais atvejais, kai reikia išreikšti, kad charakteris yra žymiai pranašesnis savo jėgomis. Pavyzdžiui, nepadorus bosas reiškia, kad jo negalima nugalėti vienas. Tai nepajėgia eiliniam žaidėjui. Neįprastas veikėjas reiškia, kad jo parametrai pradiniame etape viršija kitų vienetų parametrus.
Pavyzdys – žaidimas „World of Tanks“, kur, nepaisant nuolatinio žaidimo įrangos balansavimo, vienas ar kitas tankas tampa imbecilu.
League of Legends turi savo ikoniškus herojus, kuriuos žaidėjai pirmiausia bando išmokti žaisti: Mordekaiser, Aurelion Sol, Yone ir kiti. Žaidimo balansas buvo tiksliai sureguliuotas CS:GO, kur žaidėjai gali pritaikyti tik personažo išvaizdą. Kovos parametrus, tokius kaip kulkų žala, gynyba ir kiti, kontroliuoja kūrėjai ir jie abiem komandoms daro vienodus.
Internete yra nuolatinis įsitikinimas, kad bet kuris žaidėjas gali laimėti su imba, bet tai nėra visiškai tikslu. Kadangi visi vienetai ir žaidimai apskritai reikalauja iš žaidėjo įgūdžių.
Imba naudojimo pavyzdžiai
Kartais geriausias būdas suprasti nežinomą žodį yra pavyzdžiai. Iš jų tampa aišku, kam, kada ir kam imba vartojama jaunimo žargone įvairiomis reikšmėmis.
Šį personažą reikia susilpninti (nerfuoti), jis yra aršiausias imba;
Naujasis tankas yra tik imba savo lygyje;
Pagalba apatinėje juostoje, aš pats negaliu susitvarkyti su šia imba;
Reikia pagalbos dėl vidurio, Persian turi 35 kritiką ir yra magas;
Beprasmiška priešintis jam, šis veikėjas yra imba;
Rekomenduokite geriausius 10 lygio imbs;
Tai visai neblogas personažas, bet ir ne imba;
Padėkite man išsirinkti ikoniškiausią mano lygio statinę, išskyrus musę ir priekinį žibintą;
Jie kartu tempė čiuožyklą prieš imbą;
Tai imba ir neprieštarauja.
Jaunimo slengas dažnai palieka internetą ir plinta į viską aplinkui. Jie pradeda jį vartoti vietoj įprastų žodžių, kad bendraamžių akyse atrodytų pažangesni, originalesni.
Pavyzdžiui, klasiokai patraukliausią klasės merginą gali vadinti imbova. Ji neturi tikrų konkurentų grožio atžvilgiu, su kuriais būtų galima lyginti.
„Imbos“ gali būti automobilis, išmanusis telefonas, kompiuteris – bet kas. Ir visais atvejais šio slengo reikšmė bus lygiavertė „geriausias“, „be konkurencijos“, „pranašesnis“. Žodis gali būti vartojamas ir mažiau akivaizdžiais atvejais, kai jis praktiškai neatitinka konteksto reikšmės.
Kas yra imba anime?
Žargonas ne tik perkeliamas į realų gyvenimą, bet pasirodo ir kitose pramogų srityse. Jį galima rasti apžvalgose ir straipsniuose apie anime. Imba čia įgauna šiek tiek kitokią konotaciją ir apibrėžimą. Taigi anksčiau anime filmų personažai iš pradžių buvo silpni ir pakliūdavo į įvairias bėdas pagal siužetą. Remiantis šia situacija, jie turėjo tapti stipresni, kad galėtų susidoroti su galingesniais piktadariais.
Po to prasidėjo pagrindinis siužetas, kur herojus patobulino savo sugebėjimus, o publika jį sekė nepalikdama ekranų.
Šiais laikais anime yra kiek kitoks, herojus jau gali būti išsilyginęs ir daug ko išmokęs dar neprasidėjus jo istorijai. Tokie anime personažai vadinami imba. Jie jau gali atremti daugumą piktadarių, kurie kliudo filmo siužetui. O jų gebėjimai gali pasireikšti vėliau ir net susiformuoti nauji. Šio žanro gerbėjai vienu iš jų vadina Hajime Nagumo.
Jis vienas sugeba išnaikinti minias pabaisų, o šį įgūdį žiūrovui įgavo beveik nepastebimai. Tai dar viena priežastis, kodėl herojus gavo savo statusą.
Kas yra GAME BALANCE – apibrėžimas
Žaidimo balansas yra vaizdo žaidimų dizaino koncepcija, kai veikėjo ar konkrečios strategijos stipriąsias puses atsveria proporcingas silpnumas kitoje srityje, kad vienas veikėjas ar žaidimo metodas nedominuotų.
Paprasčiau tariant, tai reiškia, kad jei personažas yra apdovanotas tam tikrais stipriais sugebėjimais vienoje srityje, tada jam reikia sukurti silpnąsias vietas. Dėl to kiti žaidėjai galės jį nugalėti. Taip pasiekiama pusiausvyra tarp klasių ir visi žaidėjai turi vienodas galimybes laimėti, jei akistatoje naudojama tinkama mechanika.
Pavyzdžiui, jei vienas veikėjas yra labai stiprus artimoje kovoje, jį galima padaryti lėtesnį, kad kiti mažiau galingi, bet greiti veikėjai galėtų jį aitvaruoti.
Deja, tobulai subalansuotų žaidimų gamtoje nėra. Nepaisant didžiausių dizainerių pastangų, kai kurie personažai ar strategijos yra stipresni už kitus tiek tam tikrose srityse, tiek žaidimo metu.
Balansavimas yra labai sudėtingas procesas žaidimų kūrėjams dėl daugybės kintamųjų ir skirtingų žaidimo aplinkybių. Pusiausvyros problema tampa ryškesnė sudėtinguose žaidimuose, tokiuose kaip RPG, kur veikėjas turi keletą statistinių duomenų, kurie turi didėti pasiekus lygį. Tai įveda į svarstyklių kalibravimą daug kintamųjų, į kuriuos reikia nuolat atsižvelgti formuojant formules.
Ir vis dėlto, nepaisant sunkumų nustatant tinkamą žaidimo balansą, daugelis šiuolaikinių žaidimų gali pasigirti labai geru veikėjų jėgų balansu. Tai tampa įmanoma dėka nuolatinio kūrimo komandos, kuri stebi žaidimo eigą ir laiku taiso problemines sritis, darbo.
Koks imba ypatumas?
Jei kalbėtume apie žaidėjus, nesunku atspėti, kad imbos buvimas gali labai paveikti susidomėjimą kompiuteriniu žaidimu. Jei tai yra galimybė, kuria gali pasinaudoti pats žaidėjas, kai kuriems tai gali būti net pliusas, nes leidžia greitai susidoroti su kitais žaidimo disbalansais ar sunkiais atvejais, sumaišoma su tais monstrais“).
Bet kai žaidėjas neturi imba, daugumai žmonių tai nepatinka, nes dėl disbalanso kompiuterinis žaidimas tampa arba per sudėtingas, arba nuobodus. Tarkime, pirmu atveju tai gali būti koks nors per stiprus monstras, kurį reikia „spardyti“ labai ilgai ir nuobodžiai, antruoju atveju tai gali būti siužeto dalis, nes pvz. reikalauja per daug iš žaidėjo tokiu stiliumi: „praleiskite 10 valandų, rinkkite kristalus, tada patikrinkite kiekvieną vietos pikselį, kad rastumėte keletą elementų, tada sušukuokite likusias vietas, kad rastumėte tinkamus NPC, tada klajoti dar keliolika valandų ieškant atskirų retų išteklių, kurie atsitiktinai iškrenta iš monstrų ir jų gali išvis nebūti.
Jei kalbėtume apie autorius. Apskritai, pusiausvyros klausimas žaidimų mechanikoje, pavyzdžiui, žaidimo eigoje, yra gana sudėtingas dalykas. Ypač kai kalbama apie kažką nebanalaus, pavyzdžiui, tuos pačius charakterio įgūdžių derinius. Todėl iš esmės daugelyje žaidimų galite rasti kažką panašaus, nesvarbu, kokias pastangas deda autoriai.
Be to, verta prisiminti žaidėjų išradingumą, kartais leisti jiems sugalvoti sunkiai įsivaizduojamą taktiką.
Kitas reikalas, kaip stipriai pasireiškia įžūlumas. Pavyzdžiui, jei tai susiję su kokia nors pasirenkama siužeto dalimi, specialiai sukurta hardcore žaidėjams, iš esmės tai vargu ar sukels ažiotažą ir neapykantą. Tarkime, tas pats „išgyvenimo“ režimas. Yra daug tokio sudėtingumo žaidimų. Ir jei vartotojas nori, tada jis jį įjungia, jei nenori, tada neįjungia (tam tikra prasme tai yra numatyta nesąmonė). Ir kažkaip niekam ypatingų problemų nesukelia.
Bet jei vartotojas būtinai turi susidurti su imba, tai gali būti reikšminga. Banalus pavyzdys – pernelyg sudėtingas „supermonstras“. Nors, tiesą sakant, atkreipiu dėmesį, kad toks imbecilas gali būti kompiuterinio žaislo bruožas. Pavyzdžiui, tie patys siaubai, kuriuose veikėjas nuolat bėga nuo neįveikiamo monstro. Tiesa, tai daugiau žaidimo funkcija, bet vis tiek.
Pastaba: beje, terminas „imbovy“ ilgainiui įgavo įprastą gyvenimą. Jis naudojamas situacijose, kai kyla neišsprendžiama arba labai sudėtinga problema.
Iš kur kilo šis terminas?
Imba (arba imba) yra slengo terminas, kuris, kaip ir daugelis kitų, atėjo pas mus iš anglų kalbos. „Imba“ yra „nesubalansuotas“ santrumpa, išvertus į rusų kalbą reiškia „nesubalansuotas“. Žodį galima rasti pokalbiuose, forumuose ir tiesioginiame žaidėjų ar eSporto varžybų dalyvių bendraujant. Tačiau jis ypač dažnai naudojamas kelių žaidėjų internetiniuose žaidimuose, vaidmenų žaidimuose ir strategijose, kuriose dalyvauja daug žaidėjų. Iš šios aplinkos greičiausiai kilo žodis „imba“.
Įvairūs įgūdžiai
Rinkdamiesi imb įgūdžius žaidimui, turite įdėti daug pastangų ir praleisti dalį savo gyvenimo, kad taptumėte geriausiu iš geriausių: gaukite geriausią įrangą ir didžiausio lygio herojų. ir visiškai patobulintus įgūdžius. Lengvesnis ir greitesnis būdas yra investuoti savo pinigus ir sudaužyti visus į kairę ir į dešinę su maksimalaus lygio ugnies kardu, nupirktu, tarkime, už 5000 USD.
Žaidimuose su netaikine sistema toks apibrėžimas gali būti suteiktas vikriausiam ir virtuoziausiam žmogui, kuris valdo savo charakterį.
- Pavyzdžiui, Counter Strike žaidime imba yra šaudyti į galvą šautuvu, kai priešas yra labai toli.
Yra daug internetinio RPG įgūdžių, kai kurie iš jų taip pat gali būti nesubalansuoti. Tokie įgūdžiai dar vadinami „ulta“ (iš anglų kalbos galutinis) – kiekvienas veikėjas gali juos įgyti pasiekęs tam tikrą lygį. Toks įgūdis gali padaryti didžiulę žalą, suteikti laikiną nepažeidžiamumą ir pan., priklausomai nuo pasirinktos klasės. Sunku tai pavadinti Imboy, nes visos klasės turi tokį „galutinį“.
Tačiau taip būna ne visada – kartais būna imb klasių, kurios turi įgūdį, kuris pažeidžia pusiausvyrą. Taip nutinka su naujais žaidimais ar su atnaujinimais, tačiau po kurio laiko disbalansas pašalinamas per įvairius apribojimus, kuriuos imbo veikėjams nustato kūrėjai.
Įranga
Imbo įranga – tai unikali įranga, kurios parametrai nesumažinami ir galimybės neribojamos. Tai gali būti artefaktas, legendinis daiktas arba daiktas iš rinkinio. Vien tokių dalykų gauti beveik neįmanoma, tačiau juos gavęs įgaus labai didelį pranašumą prieš kitus herojus.
Niuansai
Yra daug daugiau būdų gauti imba. Tačiau turite atsiminti, kad pranašumas viename dalyke reiškia silpnumą kitame dalyke.
Pateikiame pavyzdį – lankininkas, išvystęs tik puolimą ir turintis puikius žalos rodiklius, pralaimės gynyboje, gyvybės ir kitų parametrų. Todėl patariame su tokiais iškraipymais elgtis atsargiai.
O jei radai klaidą ir su džiaugsmu ja naudositės, tai anksčiau ar vėliau ji bus rasta, gausite baudą, o klaida bus pašalinta. Būk atsargus.
[spoileris title=” „]
Temos klavišai
imba
kas yra imba
ką reiškia Imba
imba yra slengas
kas yra imba slenge
Imba yra tas slengas
imba, ką tai reiškia jaunimo slenge
Imba slengas
imba yra tai
imbieras yra
ką jaunimo slenge reiškia imba
imbowo
ką reiškia žodis imba
imbo
kas yra imba
žodžio imba reikšmė
imba akcentas
ką reiškia imba slengas
Imba slengo reikšmė
ką reiškia imba susirašinėjime
ką korespondencijoje reiškia žodis imba
kas yra imba
gg imba žyma
imbu
ką reiškia imba
kas yra imba susirašinėjime
imbp yra slengas
imba yra
imbe
imba, kas tai yra
Imba vertimas
imba anglų k.
ką reiškia įkyrus vyras
imba, o tai reiškia
imbieras, kas tai yra jaunystės žargonu
imba reiškia
ką reiškia imbp
ką paauglių slenge reiškia imba
imba, ką tai reiškia
imba awa
imba, ką tai reiškia
kas yra imba
kas yra imba paprastais žodžiais jaunimo žargonu
imba žargono akcentas
imba yra žargonas apie asmenį
kas yra imba jaunystėje
imba, ką tai reiškia jaunystėje
kas yra imba žaidime
ką reiškia gg imba
amubus, kas yra
[/spoileris]