Nagito Komaeda
Nagito Komaeda (jap. 狛枝凪斗, Hepburn: Komaeda Nagito), dar žinomas kaip Tarnas (召使い, Meshitsukai), yra išgalvotas personažas, rodomas 2012 m. nuotykių žaidime Danganronpa 2: Goodbye Des novel. pateikė Spike Chunsoft.
Nagito yra Hope’s Peak akademijos vidurinės mokyklos studentas, kuris jam suteikė „Lucky“ titulą už antgamtinę sėkmę.
Jis pirmą kartą pasirodo pačioje žaidimo pradžioje, kai sutinka pagrindinį veikėją Hajime Hinata, kai jiedu ir dar keli studentai yra įstrigę daugybėje atogrąžų salų. Iš pradžių Nagito demonstruoja rūpestingą prigimtį, bet kai meškų robotas Monokuma įsako studentams dalyvauti žudymo žaidime, jei jie nori palikti salas, Nagito skatina žudymo žaidimą tęsti ir pasiūlo padėti „pajuodusiems“ žudikams, parodyti vilties idealų apsėstą, sumaištį su idėja, kad tikroji viltis gali būti įgyvendinta tik pasiekus neviltį.
Tarnautojas grįžta Danganronpoje Kitas epizodas: „Ultra Despair Girls“ kaip antrinė „Monaka Tova and the Warriors of Hope“ antagonistė ir organizatorė.
Kazutaka Kodaka sukūrė Nagito kaip Hajime varžovą ir ankstesnio Danganronpos herojaus Makoto Naegi įpėdinį, o Rui Komatsuzaki sukurtas projektas turėjo pažymėti jį kaip Hajime priešingybę. Siekdama sustiprinti Nagito ir Makoto panašumus, Kodaka paprašė, kad jie būtų įgarsinti tais pačiais balsais: Megumi Ogata ir Bryce’as Peipenbrookas, kurių vardai yra vienas kito anagramos.
Tačiau, nepaisant panašumų, Nagito ir Makoto niekaip nesusiję savo pobūdžiu, o Kodaka teigia, kad šios užuominos buvo sugalvotos reklamai „Goodbye Despair“.
Kritikai teigiamai įvertino Nagito personažą, atsižvelgiant į jo dviprasmišką charakterį filme „Sudie beviltiškumas“, kur jis dažnai keičia savo asmenybę, taip pat į komiškesnį jo vaizdavimą anime prakartėlėje „Danganronpa 3: End of Hope’s Peak School“. Jo vaidmuo kaip Hajime varžovas ir antagonistas taip pat paskatino jį laikyti vienu geriausių Danganronpos serialo personažų.
Kūrimas
Nagito buvo sukurtas kaip Hajime Hinata „galutinis varžovas“, o Kazutaka Kodaka apibūdino jų santykius kaip panašius į Džokerio ir Betmeno santykius. Komaeda apibūdinimas buvo skirtas suteikti žaidėjams painų supratimą apie tikrąją Nagito prigimtį, pagrįstą morališkai abejotinais ir prieštaringais veiksmais, kuriuos jis atliko žaidimo metu.
Japonų aktorė Megumi Ogata sunkiai įgarsino Nagito, nes negalėjo jo suprasti.
Komaeda buvo pristatytas tokiu pat laimingu talentu kaip ir Makoto Naegi. Tačiau darbuotojai juos laikė priešingybėmis, remdamiesi „vilties“ idealais. Kalbant apie jo dizainą, Hajime buvo ankstyviausias personažo autorius, kuris sukūrė reikšmingą kontrastą tarp baltų drabužių ir tamsių Nagito drabužių. Nagito buvo parašytas taip, kad padarytų didelę įtaką žaidimui, nepaisant to, kad jis nėra pagrindinis veikėjas ar antagonistas, o jo veiksmais simbolizuoja gerai žinomas vilties ir nevilties temas.
Norėdami nustebinti žaidėjus ir manyti, kad veikėjai gali būti tas pats asmuo, Makoto ir Nagito įgarsina ta pati aktorė Ogata.
Jo vardas „Nagito Komaeda“ buvo skirtas kaip „Naegi Makoto da“ („Aš esu Makoto Naegi“) anagrama, leidžianti manyti, kad tai galimas pseudonimas; trečiame skyriuje Nagito teigia, kad tai yra slapyvardis. Lokalizacijos narys Robertas Shiotis manė, kad pastarajam rasti balso aktorių pasirodė per sunku, nes jis turi prieštarauti Makoto idealams. Galiausiai Peipenbrookas įgarsino abu veikėjus, todėl, pasak lokalizacijos darbuotojų, ryšys tarp jų buvo įdomesnis. 2020 m. „Kodaka“ atskleidė, kad anagrama buvo naudojama pritraukti „Danganronpa: Trigger Happy Havoc“ gerbėjus, nes trūko išankstinės reklaminės medžiagos originaliai „Goodbye Despair“ versijai jos išleidimo metais.
Tai nustebino Ogatą, nes anagrama buvo laikoma paslaptyje nuo kitų žaidimo kūrėjų, įskaitant pačią Ogatą.
Kurdama „Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School“ anime anketą, Kodaka siekė parašyti jaunesnįjį Nagito kaip nenuspėjamą personažą, kurį žaidimo gerbėjai vis dar atpažintų, ir parodyti, kad jo sėkmė dažnai padeda. Jis iš tikrųjų tik retkarčiais, palyginti su specifiniu Neo World programos pobūdžiu.
Jo charakterio dizainas buvo skirtas išsaugoti „liepsnos mirgėjimą“, esantį jų tarnų dizainuose, kuriuos „Kodaka“ paprašė dizainerio atitinkamai pritaikyti. Kodaka džiaugėsi tuo, kaip Nagito buvo parašytas anime, lygindamas jo gyvenimą vidurinėje mokykloje ir sėkmę su mokomosios televizijos programos „Pythagoras Switch“ segmentu „Rub Goldberg“.
Originaliame japoniškame seriale yra scena, kurios pabaigoje Nagito linksmai kalbasi susikibęs rankomis su Makoto, kurį jis paskelbia savo stabu dėl jų panašių gabumų, tačiau jį nespėjus išvežti draugai. užbaigti jų pokalbį. Aktorius pridėjo eilutę, skirtą Nagito, kuri atrodo komiškai homoerotiškai, ir pareiškė, kad jam buvo smagu priversti du savo veikėjus kalbėtis.
Serialo scenoje Nagito vaidmenį atliko Hiroki Suzuki.
Pasirodymai
Danganronpa vaizdo žaidimai
Filme Danganronpa 2: Goodbye Despair Nagito yra išoriškai optimistiškas, nuolankus studentas, kuris buvo priimtas į Hope’s Peak akademiją per loteriją ir vėliau pelnė titulą „Ultimate Lucky Student, 超高校級の「幸ōkō」, Chōō」 -kyū no „Kōun“, pažodžiui „Super High School Level Luck“).
Iš išorės jis atrodo draugiškas, linksmas, šiek tiek nuolankus jaunuolis, tačiau tikrasis jo elgesys, atskleistas pradėjus Monokumos žudymo žaidimą, rodo, kad jis yra visiškai beprotiškas siekdamas vilties. tai kaip didžiausias palaimas, kurį gali pasiekti tik jo talentingi bendramoksliai, norintys vesti į didelę neviltį, kad sukurtų didžiausias viltis.
Dėl savo įsitikinimų jis yra visiškai pasirengęs leisti savo talentingiems klasės draugams peržengti save, laikydamas save prastesniu už juos, išsaugodamas linksmą, optimistišką požiūrį ir dažnai vadina save „atlapu į [jų] viltį. “. Jis yra labai nestabilus ir linkęs į savižudybę, nes jo ciklo nesėkmė veda prie nelaimių jo gyvenime, kurios, jo manymu, yra neišvengiamos, todėl jis manipuliuoja Teruteru Hanamura, kad nužudytų Byakuya Togami, kad pradėtų žudymo žaidimą.
Jis išlieka linksmas ir linksmas net baisiose situacijose, kai kas nors mirė, todėl klasės draugai jo bijo ir laiko šiurpiu.
Tai dar labiau apsunkina tai, kad per laisvalaikio renginius paaiškėja, kad jis serga degeneracine smegenų liga, pamažu griaunančia gebėjimą racionaliai mąstyti, kuri bet kurią akimirką gali jį nužudyti. Jis taip pat turi gilią neapykantą sau dėl to, kad jo talentas, jo nuomone, neturi nieko bendra su bendramokslių gabumais, laiko save ne tikru „Ultimatu“, palyginti su aplinkiniais, o tuo pačiu. reiškiantis panieką „normaliems“ žmonėms kaip jis pats.
Nors ir nekenčia savęs, Nagito vis tiek laiko save pranašesniu už paprastus žmones ir stipriai nekenčia Reserve Course, manydamas, kad jie yra vidutiniai parazitai, maitinantys akademiją.
Siekdamas išlaisvinti salą nuo kitų studentų, jis stato spąstus kitiems, žaisdamas scenarijų, kad nusižudė, bet iš tikrųjų apgaudinėja Ateities fondo išdaviką Chiaki Nanami, kad jis netyčia nužudytų jį nuodais, tikėdamasis. privers įvykdyti mirties bausmę visiems kitiems mokiniams, įskaitant jį patį, ir tik Chiaki išgelbės. Tačiau Hajime supranta, kas iš tikrųjų atsitiko, ir Chiaki prisiima atsakomybę už Nagito mirtį, išgelbėdamas likusius mokinius.
Gavęs daugybę įrašytų žinučių iš Nagito ir nuvykęs į Hope’s Peak akademiją, Hajime’as sužino, kad Nagito, jis pats ir likę studentai iš tikrųjų yra teroristinės grupuotės, žinomos kaip „Aukščiausios nevilties likučiai“, kompiuteriniai avatarai. , egzistuojančios virtualioje realybėje, sukurtos programos „Neo World“, O pats „Hajime“ yra jų lyderis Izuru Kamukura.
Grupės atmintį ištrynė Makoto Naegi ateities fondo atšaka, tikėdamasi juos išpirkti, nepaisant to, kad ji yra atsakinga už milijonų žmonių mirtį. Atskleidžiama, kad tikrasis Nagito po jos mirties į savo kūną implantavo Junko Enoshimos ranką, parodydamas romantišką susidomėjimą buvusiu Hajime Izuru, ir sutiko perduoti save Ateities fondui, kad Junko kopijos dirbtinis intelektas galėtų apsigyventi jo kūne. Nagito kompiuterinis avataras, sužinojęs tiesą apie jų tikrovę ir motyvus, surengė savo mirtį, kad nužudytų visus, išskyrus Chiaki, netyčia išpildydamas savo tikrojo savęs norus.
Filme „Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls“ Nagito pasirodo kaip tarnas (召使い Meshitsukai), tarnaujantis Vilties kariams, kurie jį paėmė į nelaisvę.
Vilties kariai dažnai iš jo tyčiojosi, nors jis visa tai sutiko su šypsena. Vėliau paaiškėja, kad jis manipuliuoja Vilties kariais, kad leistų Komaru Naegi užaugti ir nugalėti neviltį savo vilties galia, o paskui nukristi ir tapti „Antros kartos Enosimos junku“. Nors „Ultra Despair Girls“ buvo sukurtas 77 klasės „Ultimate Despair“ pareigose, Tarnas buvo išskirtinis tuo, kad savo veiksmuose vis dar siekė vilties, o kiti kovojo tik su neviltimi. Po vilties karių pralaimėjimo Monaką Towa nuneša tarnas, pranešdamas, kad išaugins ją kaip „antrosios kartos Junko Enoshima“, kai Komaru negalėjo priimti titulo.
Danganronpa anime
Filmo Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School animacinio filmo „Nevilties“ lankoje Nagito lanko Hope’s Peak vidurinę mokyklą, bet yra nušalinamas dėl sprogimo mokyklos sporto salėje, kad atidėtų egzaminus. Grįžęs Nagito sužino apie Junko Enoshimos planus ir bando ją nušauti iš ginklo. Tačiau Izuru Kamukura, kuriam, kaip ir Nagito, buvo įskiepytas sėkmės talentas, nesunkiai užkerta kelią bandymui ir jį nušauna. Nors Nagito išgyvena, jis ir jo klasė yra priversti stebėti Chiaki Nanami mirtį, todėl jiems išplaunamos smegenys, kad taptų Junko ištikimais Ultimate Despair nariais.
Tada jis daro išvadą, kad geriausias būdas suteikti pasauliui vilties – nuvesti jį į giliausią neviltį, o tai apibrėžia jo vaidmenį filme „Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls as a Servant“ ir vėliau „Danganronpa 2: Goodbye“ Neviltis.
Tarnas pasirodo „Ateities“ lanko pradžioje, padėdamas sukelti nesantaiką su kitais nevilties likučiais po Junko kankinystės, jo atveju tarnaudamas Vilties kariams. Filme „Ultra Despair Girls“ Monaca Towa atskleidžia, kad nors Tarnautojas sėkmingai „padarė ją suaugusia“ ir Junko kopiją, jis taip pat privertė ją pasiilgti vilties ir nevilties, todėl ji tapo NEET.
„Vilties“ lankoje, esančioje Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School, Nagito ir buvę nevilties likučiai pabunda iš komos programoje „Neo World“ ir susidoroja su naujojo Ateities fondo organizatoriaus jėgomis. , Ryota Mitarai. Jie įtikina jį kartu su jais skleisti neviltį visame pasaulyje vardan vilties, vadovaujant Izuru Kamukurai, o iš tikrųjų grupė ištremia save, kad išpirktų savo poelgius ir užkirstų kelią Ateities fondo žlugimui, veikdama kaip atpirkimo ožiai.
Prieš išvykdamas Nagito išreiškia susijaudinimą dėl trumpo akis į akį susitikimo su „Ultimate Hope“ Makoto Naegi, po kurio jį nuneša Nekomaru Nidai.
Taip pat buvo išleista originali vaizdo animacija „Nagito Komaeda ir pasaulių naikintojas“, kurioje alternatyvus Nagito kompiuterinis avataras yra įstrigęs naujame virtualiame pasaulyje, sukurtame jo proto, kad susidorotų su traumuojančia mirtimi „Žudymo žaidime“. “ dėl to jis buvo komos būsenoje. Yi Yi, pasaulių naikintojas, eina į pasaulį sunaikinti savo iliuzinius klasės draugus, o tai galiausiai baigiasi klaidingos tikrovės sunaikinimu. Tada Nagito informuojamas, kad pasaulis buvo sukurtas kaip jo paties troškimų atspindys, o tai jam atrodo gėdinga, nes jie tiesiogiai prieštarauja jo įsitikinimams.
Su visais prisiminimais Nagito kartu su Hadžime ir kitais mokiniais palieka Džabbervoko salą ir pasirodo „Vilties“ lankoje.
Priėmimas
Apklausoje „Anime! Anime!” Nagito buvo išrinktas ketvirtu pagal populiarumą Megumi Ogatos įgarsintu personažu. „Trigger Happy Havoc“ ir „Goodbye Despair“ rinkinio franšizės populiarumo apklausoje Nagito užėmė pirmąją vietą už Makoto Naegi. To garbei Rui Komatsuzaki padarė penkių geriausių iliustraciją, kuri buvo pristatyta pakartotinai išleidžiant žaidimus pavadinimu „Reload“.
2019 m. „Tumblr“ apklausoje „Nintendo“ pavadino Nagito 25-uoju populiariausiu vaizdo žaidimų personažu. Kartu su Hajime buvo išleistos prekės pagal šį personažą.
Analizuodama mangą Goodbye Despair, Anime UK News teigė, kad nors Hajime turėtų būti pagrindinis istorijos veikėjas, Nagito labiau tinka šiam vaidmeniui pagal savo elgesį, todėl jis atrodo „beprotiškesnis nei dauguma“ ir taip pat pabrėžia. kuo jis skiriasi nuo savo pirmtako Makoto. Siliconera po pirmojo susitikimo Nagito apibūdino kaip „Hadžime priešingybę, kaip ekscentrišką personažą“ ir kad jis „turi vilties, nors abu yra beviltiškoje padėtyje“.
Koi-Nya pareiškė, kad dėl ankstyvųjų žaidimo bruožų ankstesni žaidėjai gali jausti nostalgiją dėl jo rūpestingos prigimties, pavyzdžiui, Makoto.
Tačiau jo tamsios prigimties ir sugebėjimo išspręsti žmogžudystes klasės teismuose atskleidimas paskatino apžvalgininką teigti, kad Nagito gali būti paslaptingiausias viso žaidimo veikėjas. Touch Arcade laiko Nagito ir Ibuki geriausiais žaidimo personažais. Manga News mano, kad Nagito yra dviprasmiškai piktas žmogus, atsižvelgiant į tai, kaip dažnai jis bando įvykdyti žmogžudystes, ypač per pirmąjį teismo procesą, kai jis prisipažįsta, kad norėjo nužudyti Byakuya Togami, bet lieka nekaltas, nes Teruteru atliko šį veiksmą vietoj jo. Anime News Network gyrė veikėją už tai, kad jis „išsiskiria“ franšizėje, pabrėždamas jo panašumą į Makoto ir tuo, kaip jie skiriasi tuo pačiu metu.
Apžvalgininkui patiko veikėjo veiksmai ne tik žaidime, bet ir franšizės anime Nevilties lankas, nes nepaisant malonaus jo elgesio, dėl jo komentarų Hajime’as sujaukė visą istoriją.
Abu The Fandom Post Manga. Tokijas gyrė daugybę komedijų, vykstančių filme „Nevilties lankas“ dėl sėkmingo Nagito talento, pavyzdžiui, kaip jis vartoja narkotikus ir priverčia du savo klasės draugus Seiko ir Ruruką netyčia suvartoti vidurius laisvinančius vaistus savo maiste, ir manė, kad Nagito veiksmai yra kaip paralelė su garsiuoju lengvo romano personažu Haruhi Suzumiya. Vėlesnėje apžvalgoje tas pats autorius iš Manga. Tokijas įvardijo Nagito kaip vieną mėgstamiausių savo personažų, laikydamas, kad jo ramus elgesys ir išskirtinis dizainas yra įdomi paralelė Junko Enoshima. Jis taip pat palygino Nagito su Hajime alter ego Izuru, nes jie abu turi daug panašumų, daugiausia dėl savo talentų, ir svarstė, ar jie kovos.
Anime News Network patiko Nagito ir Izuru susitikimas, paremtas tomis pačiomis idėjomis kaip ir Manga. Tokijuje, tačiau jie manė, kad tai yra gerbėjų aptarnavimo forma, kuria džiaugtųsi „Goodbye Despair“ žaidėjai, nes jiedu trumpai bendravo 0 žaidimo skyriuje.
Komiksų ištekliai pavadino Nagito 6-uoju protingiausiu Danganronpos personažu, atsižvelgiant į daugybę jo asmenybės bruožų, taip pat į tai, kad jis sprendžia bylas prieš Hajime ir kitus „Goodbye Despair“ žaidėjus, užuot sprendęs iššūkius. , jis nusprendžia palikti jiems įkalčius. Ta pati svetainė jo kaip antagonisto vaidmenį taip pat laikė viena didžiausių žaidimo privalumų, teigdama, kad jis yra „sudėtingas ir neslepia, kad jis nėra toks psichiškai sveikas kaip kiti žaidėjai.
„Rice Digital“ pavadino Nagito mėgstamiausiu franšizės veikėju, remdamasi jo veiksmais, dėl kurių jis mirė virtualiame pasaulyje, kur jis dažnai grasina savo bendražygiams galimybe sugriauti įstaigą, kad surengtų savo mirtį. vėliau dar labiau šokiravo žiūrovus ir aktorius, kai paaiškėjo, kad Nagito suklastojo savo savižudybę, kad parodytų, jog Chiaki Nanami buvo tikrasis jo žudikas.